Grüße und willkommen bei Replay, WIREDs Sammlung aller größten Gaming-News der Woche. Bei dieser Ausgabe handelt es sich um die Game Awards-Edition mit zahlreichen neuen Ankündigungen und der neuen Xbox-Konsole der nächsten Generation. Lasst uns anfangen.
Die neue Xbox-Konsole hat einen Namen und eine fragwürdige Form
Glückwunsch, Microsoft. Du hast ein neues Baby Xbox geboren! Wie bei den letzten Game Awards angekündigt, handelt es sich bei der Xbox Series X - ja, so heißt sie - um eine Desktop-Blackbox in Tower-Form mit einer Designästhetik, die der Xbox One und insbesondere der Xbox sehr nahe kommt Ein X davor. Der XSX, der während der Ferienzeit im nächsten Jahr ankommt (was zumindest eine ziemlich radikale Initialisierung ist), wird Ihrem Unterhaltungszentrum eine unvergleichliche visuelle und rechnerische Wiedergabetreue verleihen. Lass uns real sein, es wird wahrscheinlich nicht passen.
Mit freundlicher Genehmigung von Kotaku haben wir auch detailliertere Informationen. Die neue Box wird 60 fps bei 4K unterstützen und hat anscheinend das Potenzial, Auflösungen von bis zu 120 fps und 8K auszugeben, obwohl die Auflösung bzw. die Bildrate unklar sind. Wie die PlayStation 5 verfügt auch die XSX über ein SSD-Laufwerk, um Ladezeiten zu verringern oder sogar zu eliminieren. Es wird auch extrem abwärtskompatibel sein, nicht nur mit der Xbox One, sondern auch mit der Xbox 360 und der ursprünglichen Xbox. Schön zu sehen, dass eine Konsole ihre Ältesten respektiert. Abgesehen von einem bestimmten Veröffentlichungsdatum ist der Preis eine unbekannte Sache. Wissen Sie, es gibt noch viele große Fragen, die beantwortet werden müssen.
Auch bei den Game Awards ist einiges passiert
In anderen Nachrichten der Game Awards bot die jährliche Preisverleihung / Marketing-Veranstaltung auch eine ganze Reihe von Ankündigungen außerhalb der Konsole. Zu den interessantesten gehörte eine Fortsetzung des erschütternden Traumasimulators / Actionspiels Hellblade: Senua's Sacrifice, das Senua in ihrer schrecklichen Kriegerruhm zeigt und auf Xbox Series X erscheint. Prolog, ein mysteriöses Ego-Game, das von den Leuten hinter den Schlachtfeldern von PlayerUnknown entwickelt wurde; ein auf Magie basierendes MMO: die Versammlung namens Magic Legends; und der Wolf unter uns 2.
Der Wolf unter uns 2 ist ein interessanter. Telltale, das Studio, das das Spiel machen würde, ist tot. Während die Fortsetzung von der Firma erstellt wird, die den Namen von Telltale gekauft hat, und anscheinend einige der ursprünglichen Kreativmitarbeiter daran arbeiten, ist es immer noch etwas beunruhigend, ein "neues Telltale" -Spiel angekündigt (oder, na ja, neu angekündigt, Die alte Telltale hatte angekündigt, dass sie vor ihrem Zusammenbruch daran arbeiten würden. Zombiespiele gibt es schon eine Weile, aber Zombiespielstudios sind neu.
Gefährten in den äußeren Welten wurden mit einem lustigen Leiterfehler verflucht
Beenden wir diese Woche und eines der letzten Replays von 2019 mit etwas Spaß. Wie PC Gamer berichtet, ging der Entwickler von The Outer Worlds, Taylor Swope, kürzlich auf eine ausführliche Erklärung eines der bizarrsten, schädlichsten und schwer zu findenden Bugs des Spiels ein. Es verfügt über eine Leiter, unvollendete Quests und einen vorzeitigen Tod.
Hier ist die kurze Version: Gefährten tauchten auf mysteriöse Weise "tot" im Spiel auf, so dass einige Quests nicht mehr abgeschlossen werden konnten. Dies geschah, weil sie zu Tode fielen - von unsichtbaren Leitern. Im Spiel ist die Fähigkeit zur Interaktion mit der Umgebung für NPCs deaktiviert, während der Spieler mit einem NPC interagiert. Wenn also jemand auf eine Leiter klettert und Sie zu sprechen anfangen, kann er nicht absteigen. Und dann würden sie fallen. Und stirb. Uff.
Die Lösung bestand nur darin, NPCs bei Gesprächen mit Möbeln interagieren zu lassen. Komplizierte Probleme, einfache Lösungen! Videospiele sind wild.
Empfehlung der Woche: Life is Strange 2 von Dontnod Entertainment für PlayStation 4, Xbox One und PC