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Der Neue Hafen Von ' Halo: Reichweite ' Ist Eine Renaissance Für Die Serie

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Video: Der Neue Hafen Von ' Halo: Reichweite ' Ist Eine Renaissance Für Die Serie

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Video: Renaissance und Humanismus I musstewissen Geschichte 2023, September
Anonim

Das Beste an Reach, dem erdähnlichen Planeten im Zentrum von Halo: Reachs Erzählung, ist der Himmel. In einer Welt, die meistens vertraut ist, ist der Himmel fremd. Es ist kränklich grün und blau, selbst an den hellsten Tagen, mit Linien eines kosmischen Phänomens, das ich in der Ferne nicht benennen kann und das Wellen von Rot und Lila entlang der Wolken schneidet. Immer über dir, ist es eine geschickte, elegante Erinnerung daran, dass du an einem unbekannten Ort bist.

Im PC-Port von Halo: Reach, der ersten Salve in 343 Industries 'Plan, alle Halo-Spiele auf dem PC als Teil der Master Chief Collection zu veröffentlichen, sieht dieser Himmel besser aus als je zuvor. Mit voller Widescreen-Auflösung und gestochen scharfen HD-Texturen ist es atemberaubend, ein reichhaltiger Farbteppich und ein fremdes, kosmisches Wunder.

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Der Rest des Spiels ist auch atemberaubend. Der Port erhöht die Spielgeschwindigkeit von 30 Bildern pro Sekunde auf 60 Bilder, eine Änderung, die sich in der modernen Ära des Spielens besonders wichtig anfühlt. Nicht jeder kann leicht den Unterschied zwischen 30 und 60 Bildern pro Sekunde in Bewegung erkennen, aber für jemanden, der viele Schützen spielt, fühlt sich das wesentlich anders an. Aktion ist glatter, sauberer, leichter zu kontrollieren. Feinde und Verbündete bewegen sich eher wie Lebewesen. Es gibt dieses unbeschreibliche Gefühl der Steifheit bei niedrigeren Frameraten, das für bestimmte Arten von Spielen nachteilig ist. In Reachs Fall ist es sicherlich eine Verbesserung, es zu beschleunigen.

Es gibt eine Reihe anderer Dinge, die auch sehr schön sind. Die Community wird wiederbelebt und führt die am häufigsten gespielte Liste bei Steam an. Es gibt Mods, die zum Beispiel die Waffeneinstellungen ändern oder die Menüs wie Tim Allen aussehen lassen. Es fühlt sich wie eine Renaissance an, dieses Spiel hier und jetzt auf dem PC zu platzieren, und für die alternde Halo-Serie. Der PC ist der Ort, an dem alte Schützen ein zweites Leben genießen.

Diese Entwicklung beschäftigt mich mit den Freuden der PC-Ports im Allgemeinen. Ein Geständnis: Ich bin unerträglich aufgeregt, wenn ein Spiel, das ich liebe, zum ersten Mal auf den PC kommt. In einigen Fällen freue ich mich mehr über PC-Versionen als über die ersten Versionen der Spiele. Ich fand Death Stranding faszinierend und seltsam, und es hat mir sehr gut gefallen, aber ich bin mehr begeistert darüber, dass es nächstes Jahr auf den PC kommt, als darüber, dass es jetzt existiert.

Bevor ich weiter erkläre, ist es erwähnenswert, dass dies eine ziemlich elitäre Freude ist. Nicht jeder kann sich Computer leisten, die in der Lage sind, Spiele mit hoher Wiedergabetreue zu spielen, und viele Leute, die viel bessere Dinge haben, für die sie ihr Geld ausgeben können. Es ist ein Vergnügen für Enthusiasten, schuldig zu sein, wenn man weiß, dass man es den meisten Freunden nicht empfehlen kann.

Der PC ist der Ort, an dem alte Schützen ein zweites Leben genießen.

Aber es ist sicherlich eine Freude. Ein Teil davon ist die Freude am Zusammenhalt: Mit PCs können Sie eine große Videospielbibliothek über einen erweiterten und sich ständig erweiternden Teil der Geschichte des Mediums an einem Ort organisieren. Es ist die Harmonie der Sache; Konsolen kommen und gehen, aber eine Bibliothek mit Spielen, die auf einem Computer gespeichert, aktualisiert, gesichert und mit verschiedenen Storefronts synchronisiert sind, kann viel länger dauern. Alles, alles an einem Ort, wie ein ordentlich kuratiertes Bücherregal.

Eine weitere Freude ist die Freude am Basteln. Halo: Reach on PC enthält eine meiner bevorzugten Einstellungen zum Spielen, die fast ausschließlich bei PC-Spielen zu finden ist: Sichtfeld. Mit dem Sichtfeld können Sie die Menge der Welt ändern, die Sie um sich herum sehen können, insbesondere mit einer Ego-Kamera. Durch ein höheres Sichtfeld können Sie rechts und links breiter sehen und so etwas wie periphere Sicht simulieren. Dadurch erhalten Sie einen besseren Panoramablick auf die Spielfelder. Das Ändern dieser Einstellung kann das gesamte Spielerlebnis eines Spiels verändern und dazu führen, dass sich die Spielfelder größer und komplexer anfühlen. Es ist immer eines der ersten Dinge, nach denen ich suche.

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